關(guān)于產(chǎn)品易用性設(shè)計你要考慮到的問題
深圳網(wǎng)絡(luò)公司在講述產(chǎn)品易用性的時候,曾提及到要“聚焦于用戶”及“以用戶為中心進行設(shè)計”。這主要是因為易用性取決把用戶的需要保持作為設(shè)計過程的中心。以用戶為中心進行設(shè)計必然地涉及到更多的東西,不僅僅只是遵循一套規(guī)定在界面上按鈕、菜單如何擺放的規(guī)則。
在實際的產(chǎn)品設(shè)計中設(shè)計人員通常需要在易用性上做權(quán)衡,但這個權(quán)衡并不總是很容易去做的,有時候甚至是無法去權(quán)衡的。以下是小編列出的幾點需要考慮的易用性關(guān)注點:
記得小編之前設(shè)計一個產(chǎn)品的時候,在最開始的時就收到了需求,需求提供者說我們的工人有的根本不會使用電腦,你不能設(shè)計的過于復(fù)雜。我當(dāng)時反駁了一句,那這種工人就不是我們的用戶。當(dāng)然了我說出這句話的時候多少還是帶了一種情緒,覺得需求提供者這就是逗我玩呢,試想我們做的是一個軟件產(chǎn)品,不會使用電腦那總認識字吧,可以根據(jù)用戶手冊學(xué)習(xí)啊。
但是從中我深度詢問了之后得出一個結(jié)論,我們的目標(biāo)用戶大都是文化水平不高的工人,導(dǎo)致可能學(xué)習(xí)成本比較高,所以從設(shè)計上要盡量的簡單明了,具有指向性,不給這類用戶看過多的需要分析性的信息,例如導(dǎo)航的名字要準(zhǔn)確具體,頁面展示內(nèi)容要盡量的展現(xiàn)對該類用戶有意義的,需要完成的工作最好帶上工作該如何做的詳細步驟……等。
很多人說設(shè)計做的好不好,就是拿著你的設(shè)計給對這個事完全不了解的人看。但小編并不認同這種做法,你的設(shè)計要盡早地給測試人員,給最終用戶進行試用,因為至少是懂業(yè)務(wù)的,否則關(guān)注點可能不會集中在呈現(xiàn)出的功能上,而是被界面的美觀度等外觀方面分散了關(guān)注點。這個過程可以是評審會議,也可以是原型試用,總之就是不能讓人覺得這個設(shè)計很別扭,是順暢的就好了。即使它并不是難么容易使用,也沒關(guān)系,只要是符合大多數(shù)人的邏輯思維的。因為令人別扭的設(shè)計不見得是別致,可能是你對業(yè)務(wù)的過分理解!
雖然這個過程被很多產(chǎn)品設(shè)計人員視為是浪費時間的行為。但是,隨著產(chǎn)品的成熟,這個過程就會越顯得重要,因為這個過程會為節(jié)省很多因為返工、修改bug的成本。
很多團隊可能都不是一個人在做設(shè)計,多人做難免會有風(fēng)格上的不統(tǒng)一,這種不統(tǒng)一可能在分散的評審會上不會被關(guān)注到,一旦付諸開發(fā)就會產(chǎn)生易用性bug。小編就遇到這樣的問題,因為一下子涌來的需求過于多,所以按照模塊分配給了幾個人來做,結(jié)果做出來的設(shè)計在復(fù)選框的形式上產(chǎn)生了很大的分歧,評審會議也是每次都針對模塊進行的,最后直到開發(fā)提交給測試才發(fā)現(xiàn)這個問題,結(jié)果當(dāng)然是統(tǒng)一成一種修改了。
所以要盡可能的將所有的設(shè)計整合到一起進行評審,或者進行易用性測試,也有助于發(fā)現(xiàn)邏輯上的問題,模塊之間的矛盾在設(shè)計集成之后會集中性的爆發(fā),如果在設(shè)計階段解決將會節(jié)省更多時間成本。
最后,我想說的是,在深圳網(wǎng)絡(luò)公司里,有很多因為強權(quán)而改變的產(chǎn)品設(shè)計,最終都會被用戶認為很難用。所以說設(shè)計的反復(fù)評審與測試是很重要的,因為這是對設(shè)計的合理性進行論證的過程。
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