人們對(duì)小程序的認(rèn)識(shí)存在哪些誤區(qū)?
對(duì)于小程序的看法,社會(huì)上有很多不同的聲音。只有正確認(rèn)識(shí)小程序,才能避免進(jìn)入誤區(qū)。那么現(xiàn)在人們對(duì)微信小程序的認(rèn)知存在哪些誤區(qū)呢?全通網(wǎng)絡(luò)幫大家梳理一下:
很多人認(rèn)為小程序的體驗(yàn)不如原生應(yīng)用。
用戶的使用體驗(yàn)是由很多要素作用影響的,過(guò)去我們說(shuō)的體驗(yàn)主要是進(jìn)入應(yīng)用后的操作流暢度。關(guān)于這個(gè)維度,很多觀點(diǎn)是:小程序嘛,操作流暢度基于web和原生app之間。
其實(shí)隨著手機(jī)硬件和網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,2年內(nèi)上市的手機(jī)上,包括幾百元的低端機(jī),小程序的操作流暢度和原生的差距,用戶是感受不到的。其實(shí)在小程序之前,HTML5+和react native也都早做到了這一點(diǎn)。
而且你也可以反過(guò)來(lái)想想,小程序作為微信在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)下半場(chǎng)最重要的戰(zhàn)略,如果操作流暢度不好,張小龍會(huì)出來(lái)站臺(tái)還批準(zhǔn)它上線?
除了操作流暢度,用戶體驗(yàn)還受很多環(huán)節(jié)影響。
有個(gè)在其他開發(fā)者生態(tài)不常見的事情,就是微信出了UI框架并很強(qiáng)調(diào)各個(gè)小程序的體驗(yàn)一致性,它希望用戶在微信里使用各個(gè)小程序時(shí),UI基本一致,用戶不會(huì)覺得亂,不需要學(xué)習(xí)和適應(yīng)。
然后微信還有統(tǒng)一的賬戶登陸體系,再加上小程序本身觸手可得的特點(diǎn),那么想象下用戶的綜合感受:不停使用各種觸手可得、用完即走、UI體驗(yàn)一致、操作流暢、不用登陸注冊(cè)的小程序們,還是挺爽的,這種體驗(yàn)比用原生應(yīng)用還爽。
當(dāng)時(shí)代發(fā)展到app的操作體驗(yàn)已經(jīng)無(wú)法再有明顯提升后,用戶體驗(yàn)痛點(diǎn)已經(jīng)從簡(jiǎn)單的在app里操作的流暢度轉(zhuǎn)向其他地方了。如果還抱著舊觀念不放,只能被轉(zhuǎn)換思路的競(jìng)品超越。
很多人認(rèn)為小程序只適合低頻或長(zhǎng)尾應(yīng)用。
iPhone剛出Appstore時(shí),確實(shí)首先活躍在其中的都是創(chuàng)業(yè)者,但最后所有人都卷進(jìn)來(lái)了。
小程序的設(shè)計(jì)目標(biāo)可是大生態(tài),沒有定位于只吸納低頻長(zhǎng)尾應(yīng)用。所有人都被卷進(jìn)來(lái)是遲早的事。
有人覺得入口太深會(huì)導(dǎo)致高頻應(yīng)用仍然留在桌面,但入口的深淺是會(huì)演化的,如果微信感覺到目前的入口深度影響了用戶便利性,它立即會(huì)提高,它會(huì)在桌面創(chuàng)建快捷方式。如果某天微信出了獨(dú)立的桌面laucher或小程序入口App,也不要詫異。
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