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App的用戶體驗究竟有多重要?

您現(xiàn)在的位置:首頁 > 全通運營 > 用戶體驗 發(fā)布日期:2017-08-22 01:13:42 瀏覽:

這是一個用戶為王,體驗為主的時代,相信大家都不會反對這句話吧。要知道,這些年,消費者的話語權(quán)是越來越強了。如果你的產(chǎn)品做得好的話,不同太久,人們就會口口相傳了。如果你的產(chǎn)品做得很爛的話,估計也不用很久,就會被人罵慘的。其實,之所以變成這樣,除了是因為互聯(lián)網(wǎng)的普及,讓大家都有了話語權(quán)之外,供過于求也是一個比較大的原因。

所以,想要在這個互聯(lián)網(wǎng)時代里獲得成功,用戶體驗很重要的?,F(xiàn)在,用戶購買了產(chǎn)品并不是結(jié)束,反而是開始。只有用了這個產(chǎn)品,才能體驗到這款產(chǎn)品,這樣才能給出一個評價。

那么,作為APP運營的我們,要怎樣做個用戶體驗呢?

App的用戶體驗究竟有多重要?

一、用戶體驗的核心就是用戶的需求。

現(xiàn)在有很多產(chǎn)品經(jīng)理都是動技術(shù),所以他們可以在眾多方案中,選擇一個比較有代表性的技術(shù)方案。但是,大部分技術(shù)人員都是有一個共同的錯誤,那就是喜歡將自己喜歡的技術(shù)呈現(xiàn)給用戶看,并不會考慮用戶是否需要這樣的技術(shù)。

在蘋果都成了街機,電腦已經(jīng)成了標(biāo)配的今天,體驗就變得更加重要。很多蘋果用戶都不知道蘋果用了什么CPU(中央處理器),不知道手機是雙核還是四核,只覺得用起來很爽。用戶只看到谷歌簡單的搜索框,卻不關(guān)心背后是什么樣的服務(wù)器模型,用了第幾代搜索技術(shù)。很多技術(shù)人員做的產(chǎn)品,過于從自己出發(fā),就犯了一個教育用戶的錯誤。正如《用戶體驗方法論》中提到的,用戶是不可教育的,用戶的習(xí)慣是你需要觀察適應(yīng)的,我們不應(yīng)該讓產(chǎn)品成為教育用戶的老師,我們應(yīng)該通過交互讓用戶學(xué)習(xí)

很多產(chǎn)品在獲得成功之后,都會說自己當(dāng)年是多么的高瞻遠矚,自己當(dāng)時將APP的交互做得多么的好,用戶體驗度做得多么的高,所以自己獲得成功了。有很多朋友,聽到這樣的言論之后,拼命的打造自己的APP界面,不停的更改配色,最后還是沒有成功。為什么會這樣呢?主要還是因為你沒有抓住目標(biāo)用戶群體的需求,你做出來的東西都不能幫助用戶解決需求的,用戶怎么可能會使用呢。

 

二、穩(wěn)扎穩(wěn)打,只能淪為平凡,超出預(yù)期,方可贏得驚喜。

很多人在做APP的用戶體驗時,既沒有做得很差,也沒有做得很好,總之就是平平凡凡。所以,運營的結(jié)果也就是平平凡凡,既不會讓用戶喜歡,也不會讓用戶討厭。這樣的APP基本是沒有用處的。

在小莫看來,只要超出用戶預(yù)期的,才是這真正的體驗。只有具有自己特色,具有別人不曾具有的功能,才能顯示出你的APP的與眾不同。也只有這樣,用戶才會記住這個APP,使用這個APP。

60做了一個開機小助手,變成了一個流行的范式。小助手會告訴用戶:恭喜你,你的工資超越了中國1%的人,所以本月你要繼續(xù)努力;恭喜你,你的起床時間擊敗了宿舍其他三個同學(xué),還有同學(xué)起床失敗,正在重啟。

只有超出用戶的預(yù)期,才能形成體驗。

App的用戶體驗究竟有多重要?

三、好的用戶體驗要能夠讓用戶有所感知。

用戶體驗,過去理解為產(chǎn)品的外觀和包裝。錯了,產(chǎn)品體驗貫穿在用戶使用產(chǎn)品的全過程,做得好就成為產(chǎn)品致勝的關(guān)鍵。很多人一上來就要談企業(yè)戰(zhàn)略,我非常不認同。企業(yè)戰(zhàn)略絕不能在云端,所有的企業(yè)戰(zhàn)略一定要具體到你的產(chǎn)品如何解決用戶問題,如何讓用戶使用起來感到愉悅,對我來說,這是非常重要的產(chǎn)品觀。

舉個例子,360做了一個小功能,雖然有人不喜歡,但是絕大多數(shù)用戶感覺很好。因為我們一直在思考,怎么告訴用戶電腦里狀況不太好。通常情況下,用戶的電腦不是1和0兩種狀態(tài),不是要么沒有問題,要么有病毒、有木馬,而是有很多處于灰色狀態(tài)。而且,我們發(fā)現(xiàn)中國用戶從小受應(yīng)試教育影響,雖然痛恨應(yīng)試,但是我們都渴望得分,所以我們就給大家定了一個體檢的分數(shù),很多人一看體檢分數(shù)很憤怒,怎么才得60分、70分,我要優(yōu)化,一優(yōu)化,我們就自動掃描解決很多問題。用戶不能感知,但是你要創(chuàng)造感知。

同樣,蘋果里面很多動作,iPad翻屏的時候,不是一個簡單的勻速運動,是一個加速變速運動,到邊的時候,甚至?xí)幸粋€反彈,為什么蘋果會做得這么細致?我們做一個產(chǎn)品,360安全桌面,在個人電腦上試圖模仿蘋果的iPad的體驗,我們第一版做的是一切換把畫面切換回來,做完之后,一點感覺都沒有。我們找到一個專家,咨詢后才發(fā)現(xiàn),蘋果里有一個加速的函數(shù),有一個運動的模型,讓它的體驗可以被你感知。

 

四、好的用戶體驗是從細節(jié)開始,并貫穿于每一個細節(jié)。

在很多人看來,提高用戶體驗,應(yīng)該是從創(chuàng)新出發(fā)。但是,在小莫看來,提高用戶體驗,用過是從細節(jié)出發(fā)。只有做好了細節(jié),方可顯示APP的專業(yè)性。不然,就算你的APP很創(chuàng)新,但是有著眾多的細節(jié)問題,那也是得不到用戶喜歡的。

有一天,喬布斯給谷歌高管打電話,在蘋果iOS有一個谷歌地圖圖標(biāo),放大若干倍之后,第三行一個像素顏色不對,他認為這影響了iOS的美觀,這是對細節(jié)的一種堅持。很多用戶體驗往往會毀在細節(jié)上,也往往會成在細節(jié)上,為什么這么說?當(dāng)你跟同行競爭的時候,大的功能方面大家不會差太多,其實用戶感知的東西,往往是細節(jié),這時候就需要你用設(shè)計師的敏感去感受這種細節(jié)的內(nèi)容。

我經(jīng)常拿這個方法去觀察很多行業(yè),結(jié)果一看不得了。商家覺得自己的產(chǎn)品已經(jīng)做得相當(dāng)不錯了,其實用戶也許是不得不接受你的產(chǎn)品和服務(wù),也許你還意識不到有很多做得不到位的地方。如果這些差強人意的細節(jié)能夠得到改善,那么可能就會帶來很好口碑傳播。

一家很貴五星級酒店,上網(wǎng)居然不免費。又比如,飛機頭等艙很貴,但餐飲卻令人難以下咽。更可笑的是,這樣的企業(yè)天天講顧客第一、用心服務(wù),但這樣的細節(jié)都不能改善,誰還愿意去住這樣的酒店,坐這樣的航班?

一個細節(jié)的不足,就把下大力氣花大成本在電視、報刊上投放的品牌廣告給毀掉了。

其實我不懂餐飲,不懂航空,也不懂商務(wù)旅行,但是換位思考之后,我發(fā)現(xiàn)無論是虛擬服務(wù),還是實體服務(wù),在實現(xiàn)的過程中都存在著大量可以改善的細節(jié),這些都是提升用戶體驗的機會。不管什么行業(yè),對每個商家來說,技術(shù)革命的影響是長期的,平等的。在技術(shù)條件相差不大的時候,我們通過用戶體驗設(shè)計,有效提升用戶體驗的滿意度,讓用戶感覺更愉悅、更有價值,這是打造品牌、建立口碑的一種有效方法。

 

想要做好一個APP的用戶體驗的話,需要注意的因素有很多。但是,如果你連上面幾個方面都沒做好的話,你的APP得用戶體驗基本是廢的。所以,趕緊去檢查一下你的APP吧。如果有關(guān)于APP運營這方面的疑問的話,隨時可以聯(lián)系小莫的。

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